Самые страшные игры 2016, ТОП-35: самые страшные игры (хорроры) в 2023 году
![Самые страшные игры 2016](https://daisy-knits.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/fyhide.jpg)
Концепция простая, но её оказалось достаточно, чтобы привести в ужас миллионы геймеров. Не забывайте, что можно скачать игры бесплатно , но далеко не все. Днём вам предстоит делать вылазки за ресурсами, а ночью — оборонять собственное жилище от тёмных сил: заколачивать окна, ставить ловушки, следить за источниками света.
Все, что вы можете — это скрываться от опасности. Вам предстоит бродить по различным локациям , в которых прослеживаются отсылки к легендарным фильмам , искать различные ресурсы и скрываться от опасного Чужого. Мощный психоделический хоррор , которой повествует об нелегкой жизни художника. Вы оказываетесь в особняке, где обстановка меняется буквально на ходу. Что происходит? Что вокруг вас? В голове ли это или всё происходит в реале? Сходите ли вы с ума, или нечто зловещее поселилось в доме?
Это вам и предстоит узнать. Понравилась статья? Смотрите также:. У тебя слабый ПК и ты устал искать во что поиграть? Топ игр на слабые ПК. Какой на.. Где там страшно??? Артём , ёпта, поброди ночью. Я все три игры перепрошел в доль и поперек я тебе могу могу описание составлять. С тактикой и т. Только нихуя она не страшная..
Игра сама по себе боевичек.. С примесью мистики. Да и ночью не страшно. Twinkle Twinkle Little Star. Dead Space Downfall. Да Dead space нифига не страшный. Маришка Слыхалова.
Outlast самая страшная игра года!! Летом года эксклюзивно на PC! Действие игры будет происходить в психиатрической лечебнице. Никита Шушарин. Когда он выйдет? Или где скачать??? Всепоглощающий пугающий опыт держит в напряжении на протяжении всей игры. Благодаря отсутствию возможности защититься, а также устрашающей атмосферы и сложных головоломок, которые зачастую необходимо решить за то короткое время, пока очередной монстр не настиг игрока, первая Amnesia умело передаёт ощущение уязвимости и страха.
Платформы: PS3. Краткое описание: хоррор с элементами стелса. Blood Curse можно назвать вольным переосмыслением двух предыдущих Forbidden Siren: в ней сочетается всё лучшее, что там было, да и история немного похожа. Главное, что есть в Siren, — возможность в любой момент посмотреть на мир глазами одного из врагов. А враги здесь — отвратительные бессмертные мертвецы, называемые шибито, — не просто зомби, а монстры с остатками разума.
Переключиться на вид от шибито, чтобы посмотреть, где он там ходит, и увидеть собственную спину — бесценное ощущение. Леон Балбери. Краткое описание: психологический хоррор с элементами симулятора ходьбы.
В один дождливый вечер Художник возвращается в свой роскошный викторианский особняк, чтобы закончить главный шедевр своей жизни. Приступив к работе, он начинает терять связь с реальностью. Воспоминания о трагических событиях, перевернувших его жизнь, воплощаются наяву в виде предметов из прошлого. Комнаты уютного дома превращаются в тёмные, замкнутые, гнетущие пространства, порой с налётом сюрреализма.
А где-то за одной из дверей рыдает призрак жены…. Layers of Fear постоянно держит в напряжении: неизвестно, что ждёт за очередной дверью. Иногда достаточно просто развернуться, чтобы обстановка в комнате полностью изменилась. Напряжённую атмосферу усиливает присутствие потусторонней сущности, которая бродит где-то поблизости и всегда готова задушить в своих объятиях.
Сюжет подаётся отрывисто, но, если уделить внимание поиску и чтению записок, выяснится, что творческие искания — последствия инцидента, который привёл к семейной драме и дальнейшей трагедии в жизни главного героя. Но даже после прохождения игры остаётся много вопросов, в частности насчёт происхождения «инструментов» для написания картины, что только нагоняет жути.
В переосмыслении года психологический хоррор стал ещё более выразительным за счёт новой графики, хотя из-за новых механик воспринимается немного иначе. Поэтому перед знакомством с этой игрой рекомендуется сначала пройти оригинал.
Краткое описание: космический хоррор с элементами выживания. Одна из немногих действительно отличных игр во вселенной «Чужого».
![10 самых страшных хоррор-игр 2016 года!](https://248006.selcdn.ru/main/iblock/9a6/9a6465518409fa46fa9e88c7cfb39df0/06d85d9d92c7044d3dbe0935109f5f76.jpg)
Как и в самом первом фильме, ксеноморф здесь неубиваемый — идеальный хищник. Обычно он появляется по паттернам, своим для каждой локации, но часто и случайно. Это значит, что выучить его поведение вряд ли возможно.
Он всё услышит. Даже писк детектора движения. А если включён микрофон, то и ваш неосторожный чих. Но, помимо ксеноморфа, в игре есть и андроиды — дешёвая копия тех, что производит знакомая по фильмам компания «Вейланд-Ютани». Их, в отличие от ксеноморфа, можно убить, но это тоже не простецкое дело.
Лучше убегать, пока те медленно идут за вами со словами: «Остановитесь, я могу вам помочь». Сюжетно в Alien: Isolation два слоя. Первый — это очередная попытка поймать ксеноморфа. А вторая — корпоративная драма о компании «Сигсон», которая всюду пыталась поспевать за «Вейланд-Ютани», но терпела крах. Так что здесь ещё и интересная смысловая нагрузка есть. Краткое описание: хоррор с элементами выживания и зомби. Серия Resident Evil всегда больше тяготела к боевикам, однако в каждой части было и напряжение, присущее хоррорам.
Во второй части за него отвечал преследователь — Тиран, жуткая неубиваемая громадина в плаще и шляпе. И в ремейке его реализовали идеально. Тиран действительно внушает ужас. Едва появившись на локации, он начинает гонять протагониста по комнатам и коридорам, неумолимо следуя за ним. И даже если этого кошмара рядом нет, где-то всегда слышны его тяжёлые шаги. Особенно страшно становится, если вовремя не заколотил окна и не убил монстров-л и керов, сидящих преимущественно на потолках и стенах: в панике спасаясь от Тирана, наткнуться на ликера или зомби — то ещё событие.
В Resident Evil 7, после весьма спорной попытки превратить серию в аналог Call of Duty, компания Capcom неожиданно вернулась к тому, с чего начинала во второй половине х. То есть к камерному и очень напряжённому survival horror с медлительным главным героем, дефицитом ресурсов, редкими, но крайне опасными врагами и необходимостью следить за вместимостью инвентаря.
Мотивы, вызывающие в памяти первые части Resident Evil, на этом не закончились. К примеру, местом действия снова стал… не особняк, конечно, но довольно большой дом с секретными ходами и тесными коридорами. Это поместье семьи Бейкеров из Луизианы — крайне жуткое место, вокруг которого ходят самые разные слухи. Главный герой, Итан Уинтерс, отправляется туда на поиски жены Мии. И простым его пребывание в доме Бейкеров не назовёшь: новый вид биологической заразы и мутанты — лишь то немногое, с чем предстоит столкнуться персонажу в этом всеми забытом месте.
И, поскольку создатели игры, судя по всему, вдохновлялись «Техасской резнёй бензопилой», без расчленёнки тут ни одна из важных сюжетных сцен не обходится. Отдельный момент — возможность сыграть в Resident Evil 7 в шлеме виртуальной реальности. Одно дело — наблюдать за обедом каннибалов и полными кишок тарелками, глядя на экран монитора. И совсем другое — созерцать то же самое в опасной близости от собственных глаз. Артём Фролов. Платформы: PS4. Краткое описание: хардкорный экшен с элементами хоррора.
В городе Ярнам начинается ночь охоты. Эпидемия превращает людей в обезумевших чудищ, теряющих последние следы человечности. Те, кто сумел сохранить разум, заперлись в своих домах, и на улицах остались лишь охотники вроде вас, чьё призвание — остановить распространение кошмара, чтобы над городом вновь взошло солнце. Завязка Bloodborne — лишь первый шаг в бездну её лавкрафтианской мифологии. Её готическая, устремлённая ввысь архитектура и вездесущее око луны поначалу кажутся лишь декорациями для викторианского хоррора — но на деле за ними скрывается куда более глубокий космический ужас.
Двигаясь вперёд по сюжету, вы будете копить озарение, сводящее с ума и открывающее то, что недоступно простому глазу. Вы увидите Великих — древних существ, находящихся за гранью нашего понимания, и в погоне за тайными знаниями спуститесь в самую пучину безумия, куда уже успел рухнуть Ярнам.
Интересно, что дизайнеры FromSoftware сумели совместить всю эту жуть с самой стильной и агрессивной боевой системой в истории студии — и это сочетание зовёт вернуться к липкому от крови шедевру Хидэтаки Миядзаки, даже если вы видели, как над его башнями и шпилями вновь поднимается солнце. Как метко выразился один из героев игры: «Охотник всегда остаётся охотником — даже во сне». Дарья Логинова.
Краткое описание: хоррор с интересным сюжетом.
![25 самых жутких кооперативных хорроров](https://opis-cdn.tinkoffjournal.ru/mercury/12-best-horror-videogames-ever.htgws4gedkm5..jpg)
Психологический хоррор Sagebrush не самый простой эмоционально: он основан на реальных историях о культах и массовых самоубийствах. Если тема уже сама по себе кажется мрачной, то повествование и олдскульная графика lo-fi умножают эффект многократно. Сюжет рассказывает о жизни культа Perfect Heaven в Нью-Мексико, последователи которого совершили массовое самоубийство в году.
Главный герой приезжает в опустевшее поселение и восстанавливает историю через аудиозаписи и записки живших там людей. В центре — воспоминания девушки, которая потеряла смысл жизни и уехала в никуда в попытках его вернуть. По дороге она встретила членов культа, которые убедили её остаться с ними.
Sagebrush жуткая не из-за скримеров или страшных теней — в игре их попросту нет, — а из-за того, насколько правдоподобной кажется история. Эта игра о том, как культы эксплуатируют естественную потребность в утешении, когда люди одиноки и уязвимы. Платформы: PS2.
Краткое описание: триллер с интересным сюжетом. Психологический триллер, во многом схожий с Silent Hill 2 — здесь также культивируется чувство вины и есть страшная тайна из прошлого. Главная героиня Дженнифер оказывается в обществе жестоких детей, образовавших свою иерархию.
Единственный её друг — пёс, указывающий путь в лабиринтах подсознания. А вокруг — какие-то серые дети в лохмотьях и масках животных, стремящиеся во что бы то ни стало обнять Дженнифер. Особенно жутко становится от того, что авторы стилизовали Rule of Rose под сказку. Кошмарнейшую сказку, в которой дети выступают принцами и принцессами кромешного ада. Игрок, как и главная героиня, до конца не понимает, что же случилось с этими детьми когда-то давным-давно.
И развязка, уверяем, вывернет вам душу наизнанку. Краткое описание: экшен с элементами хоррора и акцентом на системе ближнего боя.
Экшен от создателей хоррор-шутера F. Страдающий психическим расстройством агент ФБР преследует неуловимого серийного убийцу, который с особой изощрённостью расправляется со своими жертвами.
По законам жанра федерал попадает в ловушку преступника, и вскоре сам становится подозреваемым. Ему остаётся только продолжать расследование, блуждая по заброшенным зданиям мрачного города, и постараться не умереть от рук местных уродливых маргиналов. Последним дать отпор не так просто: количество боеприпасов в игре ограничено, поэтому в ход идут трубы, ломы, пожарные топоры и прочее оружие ближнего боя.
В итоге каждая стычка превращается в напряжённый поединок, причём с возможностью жестокого добивания противника. Враги очень любят нападать в самый неожиданный момент из тёмных углов, куда не проникает свет фонарика.
Поэтому ожидание очередной схватки может изрядно пощекотать нервы и заставляет прислушиваться к каждому шороху. Дополняют всю эту мрачную картину психоделические флешбэки в лучших традициях F. А сцена с преследующими манекенами до сих пор вызывает чувство ностальгии у игроков эпохи нулевых. Краткое описание: платформер с элементами хоррора. Никто не скажет, как вы здесь оказались.
Никто не скажет зачем. Вы — безымянный мальчик в красной рубашке, который бежит по тёмному лесу от людей с фонариками, собаками и ружьями. Спустя минут пятнадцать выясняется причина погони: главный герой то ли пытается сбежать, то ли, наоборот, направляется в недра таинственной организации, которая зомбирует людей в промышленных масштабах, превращая их в послушных рабов. Абсолютно бессловесная история Inside вообще даёт богатую почву для разных интерпретаций — однако важнее, чем конкретные прочтения, сама атмосфера холодной индустриальной антиутопии.
Этот мир безжалостен к главному герою: вы не раз увидите, как он внезапно и жестоко убивает беззащитного ребёнка, — но в то же время игра завораживает своей мрачной красотой и чувством тайны, зовущими дойти до её мозговыносящей в прямом смысле концовки.
Платформы: ПК. Краткое описание: хоррор-шутер. Вселенная игры S. Пейзажи зоны отчуждения будут знакомы каждому, кто рос в странах бывшего СССР, но их содержание отличается пугающей чужеродностью.
В осенних лесах рычат и воют мутанты-псевдособаки, остовы ржавых УАЗов фонят радиацией, каждая роща и каждый туннель скрывают смертоносные аномалии, готовые разорвать на части невнимательного путника, а под заброшенным промзонами скрываются подземные лаборатории, встреча с обитателями которых прибавит вам пару седых волос.
И среди всего этого живут сталкеры — искатели приключений, прибывшие в Зону по самым разным причинам и всегда готовые всадить пулю в лоб любому, кто перейдёт им дорогу. Вывернутая наизнанку постсоветская ностальгия лишь усиливает этот тревожный контраст — и на выходе получается игра, способная согнуть в дугу самые стальные нервы. Краткое описание: хоррор со скримерами. Всего лишь короткий игровой тизер несостоявшегося Silent Hills от Хидео Кодзимы, однако пугает он ничуть не хуже любой другой игры из этого списка.
Главный герой попадает в бесконечный цикл: идёт по коридору, спускается в подвал и вновь попадает в коридор. И на этой цикличности строится весь страх. Время от времени в коридоре что-то меняется. Но чтобы мало не показалось, героя также преследует призрак мёртвой женщины, который в один момент оказывается у него за спиной.
Обернёшься — никого нет, но слышно, как она идёт прямо за тобой. Она всегда где-то позади: одна нога босая, вторая в туфле. К сожалению, поиграть в неё сейчас невозможно, но не включить её в эту подборку мы не могли. Ей вдохновлялись и вдохновляются до сих пор. Краткое описание: хоррор с пиксельной графикой. Пиксельный инди-хоррор, вдохновлённый восьмибитными приставочными играми и теориями сатанинских заговоров, которыми было одержимо американское общество х годов.
Протагонист — католический священник, приехавший в загородный дом, чтобы провести обряд экзорцизма. Место захвачено сатанинским культом и немыслимыми порождениями зла, вытащенными культистами из глубин небытия. Единичное расследование сверхъестественного превращается в очищение отравленной земли. Игру проходишь с ощущением неизбежной уязвимости, потому что единственное оружие в руках — распятие, которое при этом ограничивает передвижение: можно только ходить или только защищаться.
Графика — смесь одновременно плавных и хаотично подёргивающихся анимаций, в которые прокрадывается эффект зловещей долины, и чёрной поглощающей пустоты, окружающей угловатые дома, дороги и деревья. От пустоты никуда не убежать; только шаг за шагом искать безопасный путь в бесконечном мраке, держась за слабую надежду, что веры хватит, вера защитит. Краткое описание: фантастический хоррор с интересным сюжетом. Soma пугает не монстрами, хоть они есть и весьма отвратительны.
И не пучинами океана, хоть герою и приходится спуститься на самое дно. Soma создаёт страх иначе. Это экзистенциальный хоррор.
Игра ставит под сомнение важность человеческой самости, заставляет размышлять о том, что такое жизнь и смерть. И выводы получаются просто кошмарные.
Любое дополнение к этому рассказу будет спойлером, а события Soma лучше пережить самому. По сравнению с другими похожими инди-хоррорами The Beast Inside умело оперирует скримерами.
Призраки резко выпрыгивают из темноты в самый неожиданный момент. Более того, они очень любят делать это, когда игрок находится в беззащитном положении, передвигаясь по тёмному узкому пространству. Эти пугающие моменты со временем не надоедают и не вызывают раздражения, так как разбавлены сценами погони, элементами экшена и стелса.