Конкурсы для корпоратива с приколами, Лучшие игры для корпоратива: бери на заметку и отправляй коллегам
Тройке лидеров, в зависимости от результатов, присваиваются звания: «Самый горячий парень», «Горячий», а конкурсанту, занявшему последнее место — «Тепленький». Каждому выдаётся автомобильная покрышка. Мы собрали для вас самые веселые конкурсы на корпоратив, чтобы вы успели подготовиться к любому празднику.
Корпоративный квест можно не просто включить в состав сценария, а сделать полноценным форматом мероприятия. Если придумать классный сценарий и интересные задания, то в квесте захотят принять участие как молодые, так и коллеги постарше.
Формат принесёт много веселья, радости, энтузиазма, а главное — сплотит коллектив. Кроме того, квест легко организовать как в офисе, так и на выезде. Для спокойного коллектива отличным вариантом еженедельного тимбилдинга будут настольные игры. Каждый раз их можно менять. В любом случае, в подобном формате вам удастся пообщаться с коллегами и приятно провести время.
Простой конкурс, который не требует особого реквизита или навыков. Главное — заготовить нарезки мелодий и выбрать ведущего. Задача игроков — правильно отгадывать включаемые композиции, тем самым набирая чем можно больше баллов. Для бывалых коллег обычный тимбилдинг в виде сплава на байдарках можно превратить в интересный конкурс. Главная задача — прийти к финишной черте первыми. Победившая команда в конце получает заранее подготовленный приз, а после мероприятия коллектив может устроить пикник на природе.
Смелые сотрудники будут не прочь потанцевать, но чтобы коллектив сплотился — лучше разделить работников на команды. Так все участники смогут почувствовать командный дух. Задача конкурса — станцевать выбранные жанры под песню, которую они вместе с жанром вытянут из коробки. Только интерес в том, что музыка не всегда будет идеально подходит к стилю. Поэтому придётся постараться, чтобы сделать ладную танцевальную сценку из того, что есть.
На природе коллектив поможет сплотить бег в мешках, который организовать весьма легко. Вам понадобятся пустые большие мешки и стул, которые будет обозначать черту финиша. Коллектив делится на несколько равных команд и начинает бег. Какая команда завершит первой, та и становится чемпионами.
Весёлый коллективный конкурс. Выбирают человек для участия, один из которых остаётся в помещении, а остальных уводят из него. Ведущий даёт вводную тематику ситуации первому участнику, предлагая ему продолжить историю. Участник говорит несколько предложений, после чего его сменяет второй игрок, который не слышал предыдущего оратора.
Ему лишь повторяют последние несколько словосочетаний. Его задача — продолжить историю. Так поступают и другие участники. Как правило, получается весьма смешной рассказ. Участников делят на команды по 5 человек. Перед каждой командой ставят 5 рюмок с жидкостью. Говорят, что в одной из рюмок налита водка или очень крепкий алкоголь с разнообразными пряностями.
Задача команды — разделить между собой рюмки и выбрать коллективно человека, которому должна попасться именно рюмка с «сюрпризом». Сотрудников делят на 2 команды. Каждой из них выдают гарпун, а если быть точнее — палку с гвоздём. На поляне раскладывают рыбок из пенопласта или бумаги. Задача игрока из команды — поймать чем можно больше рыбок на гарпун за минуту.
У какой команды получится больший улов — та и выиграла. Выбирают 2 участников, лучше мужчин. Каждому выдаётся автомобильная покрышка. Задача игрока — одним толчком прокатить покрышку как можно на дальнюю дистанцию. Сотрудников делят на несколько команд в количестве до 5 человек. Запускается таймер на 5 минут. Задача команды — из подручных материалов сделать какое-нибудь инженерное оборудование, которое после надо будет за 1 минуту презентовать и рассказать, для чего оно нужно.
Как бы банально данный конкурс ни звучал, он понравится коллегам.
Задача самая обычная — найти водящего, а остальным — спрятаться на территории определённого периметра. Тем, кого найдут, надо будет выполнять задание согласно карточке, которую они вытянут в коробке ведущего.
Этим и займемся! Определим какая главная задача корпоративного мероприятия? Важную роль в этом играют конкурсы и игры для корпоратива. Без сомнения, это уникальный способ объединиться в одну сплоченную и веселую команду. Желательно, чтобы праздничное веселье всем участникам понравилось, и о мероприятии вспоминали тепло и с улыбкой. Чтобы все запомнили корпоративный праздник, коллеги получили заряд позитива, а время вечеринки пролетело незаметно и интересно, внедряйте в развлекательную программу корпоратива для сотрудников всевозможные шутки, подвижные игры, музыкальные паузы, мини сценки, танцы.
Рекомендуем заранее выбрать для вашей программы самые интересные и запоминающиеся способы развлечься в кругу коллег. Смотрите подборку! Совместить застолье с игрой поможет забава под названием «Коллективный тост».
Суть ее в том, что ведущий начинает произносить тост, затем многозначительно обрывает его, а продолжить должен следующий человек из компании. И так по цепочке. Тост заканчивает произносить ведущий.
Будет весело, если ведущий ограничит играющих коллег количеством слов, скажем каждый не вправе произнести больше двух. В результате родится забавный праздничный тост, начать его можно со слов «Уважаемые коллеги! Оргкоманда вечеринки накануне праздника к конкурсу «Кино на столе» готовит карточки с известными крылатыми фразами из комедийных кинофильмов. Можно про еду, к примеру, «Какая гадость эта ваша заливная рыба», «Кто не работает, тот ест», «Садитесь жрать, пожалуйста» или другие. Ведущий объявляет начало конкурса.
Гости, на празднично накрытом столе между блюд, находят карточки с известными и ставшими давно крылатыми в обиходе фразами. Читают карточки по очереди вслух, отгадывают комедии, из которых взяты фразы — «Ирония судьбы», «Приключения Шурика» и т.
Подбирайте фразы, которые всем известны, которые вызовут улыбку или смех за столом. Кто из гостей найдёт больше всего карточек и отгадает больше фильмов, тому полагается приз.
Забавный конкурс «Кто я? Приглашаются 8 или 10 человек, число игроков должно быть четным. Играющим раздают небольшие полоски разноцветной самоклеящейся бумаги, размером 4 на 6 см, либо карточки их можно прикрепить к одежде канцелярскими скрепками или мелкими декоративными прищепками.
На карточках игроки пишут имя известного человека, к примеру: «Петр Чайковский», или «Людмила Гурченко», или любое другое известное имя. При заполнении карточки нужно постараться не показывать запись соседям. Затем нужно прикрепить карточку к одежде сидящего напротив гостя, да так, чтобы он не видел известного имени и не мог догадаться, что в ней написано. Он в свою очередь клеит полоску или карту с именем известного человека своему визави. Итак, у каждого на одежде есть карточка с именем.
Любой игрок видит имена на карточках у остальных участников, но не у себя. Задача игрока: общаясь с окружающими, в том числе с другими коллегами, присутствующими на вечеринке, как можно быстрее выяснить «Кто я?
Как только ответ будет найден, ведущий просит игрока поимпровизировать и изобразить знаменитость, чтобы собравшиеся явно узнали известного человека. Для конкурса забавные «Поросята» потребуются соответственно сами поросята — ими будут участники вечеринки, желающие полакомиться каким-нибудь вкусным холодным кулинарным десертом, например, желе. Как только каждый сотрудник положит свою вещь в сумку, сумка закрывается. Далее избирается судья, он будет следить за игрой и наличием объектов в сумке. Судья, не показывая другим, достаёт одну вещь из сумки и перекладывает в пустую.
Затем подзывает игрока, и игрок должен с завязанными глазами с помощью тактильных ощущений определить, что за предмет лежит в сумке.
Вместо апельсина может быть использован любой другой фрукт. Главное чтобы фрукт был крепким и крупным. Все игроки встают в линию, первому игроку под подбородок кладут, апельсин и цель игрока не используя руки передать апельсин игроку справа, от себя. Игрок, справа, также, не используя руки, передает апельсин дальше. Если апельсин падает или его касаются, руками игрок выбывает. В танце снимаются все сковывающие барьеры, сближаются коллеги и возникает командный дух.
Данные конкурсы предназначены для корпоративного веселья и а также для образования пар в коллективе. Необходимо образовать круг, оставив посередине место достаточное для свободы движений. Затем избирается первый танцор, он выходит из круга и становится в центр. Первый под музыку придумывает пару-тройку движений, затем возвращается на свое место и замыкает круг. Следующий человек справа от него также пытается повторить движения первого танцора. Если он не смог повторить движения первого танцора он вылетает из игры.
Если же второму танцору удаётся повторить движения он добавляет пару-тройку своих собственных движений, затем возвращается в круг. Далее в центр выходит следующий и так далее. Повтор танцев продолжается до тех пор, пока в игре не остается один победитель. Победителю предоставляется право пригласить на вальс любого партнёра и последний не имеет право отказать. Суть печального флага кроется в образовании пар и одного одиночки.
Для игры необходимо более 5 человек. Все присутствующие в игре образуют пары, все кроме одного. Оставшийся без пары человек определяется хранителем печального флага.
Ставится, песня и все начинают танцевать медленный вальс или просто романтичный танец, хранитель флага стоит один в центре и как только хранитель поднимает, флаг все должны поменять пару.
Тот, кто не меняет, пару в качестве наказания вылетает, из игры. Меняться можно не только между другими парами, также можно составить пару печальному хранителю флага, так определяется новый печальный хранитель.
Первым вылетает тот, кто стал хранителем флага дважды и так до тех пор, пока не останется одна пара. Победившая пара имеет право выбора между вином и шоколадом, проигравшие пары одаривают победителей шоколадом или вином по их желанию.
Соедините клеем или скотчем листы А4 чтобы образовался большой лист, либо можете взять большой плакат. Необходимо поместить его на пол и поставить музыку. Когда играет, музыка все танцуют вокруг листа и как только она останавливается, каждый старается встать на лист.
Тот, кто остался за листом вылетает из игры, считается, даже если танцор стоит одной ногой на листе, главное чтобы он не касался земли. Начальный размер листа зависит от количества игроков. Главное чтобы с каждой последующей песней складывался лист, оставляя все меньше пространства. Выигрывает последний Робинзон сумевший остаться на острове, то есть на листке.
Необходимо избрать одного человека, который будет играть роль ди-джея ставить песни и следить за происходящим. Суть игры заключается в следующем, каждый из игроков должен подойти к ди-джею и на маленьком листочке написать название своей самой любимой песни.
Главное скрывать содержимое листков и не показывать названия песни другим игрокам.
Это секрет. Затем ди-джей завязывает всем игрокам глаза и передвигает их местами. Игрокам запрещено разговаривать, касаться друг друга или издавать звуки. Нужно чтобы игроки не знали, кто рядом стоит. После ди-джей по собственному желанию выбирает песню одного из игроков и ставит ее. В течение минуты играет песня, каждому кому она очень понравилась, должен выйти вперёд и тихо поднять руку.
Выбирать можно только одну песню, поэтому отдельному игроку разрешается выходить и поднимать руку лишь раз. Если песня не понравилась игрок может подождать, пока ди-джей поставит другую песню. Ди-джей записывает имена тех, кто вышел под определённую песню.